Cómo sacarle el máximo provecho a eMule
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eMule es un programa P2P que permite intercambiar archivos a través de la red ED2K, muy utilizada hace unos años por programas como eDonkey, eMule Plus, DreaMule o MP3 Rocket, pero que con la popularidad de BitTorrent y la descarga directa ha pasado a un segundo plano.
Con el cierre de Megaupload, muchos han vuelto a BitTorrent, Ares y eMule. Otros, lo acaban de conocer, pues no sabían de su existencia y han empezado a compartir contenido con Ares o BitTorrent.
A continuación te explicamos algunos trucos para que utilices eMule y disfrutes de todo lo que ofrece.
1. Elige el mejor servidor
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eMule y otros clientes P2P similares acceden a servidores eD2K, que conectan a los usuarios entre sí para compartir archivos. Así pues, el servidor es un elemento imprescindible para encontrar lo que buscas y descargarlo a una buena velocidad.
Por defecto, eMule ofrece varios servidores, aunque puedes conseguir más usando un archivo server.met alternativo, como éste. En cualquier buscador web encontrarás más.
http://www.gruk.org/server.met
Una vez tienes una lista de servidores, ¿cómo elegir el mejor? Básicamente ordenándolos por número de usuarios o archivos.
2. Compartir, compartir y compartir
El P2P se basa en compartir. Cuanto más das, más recibes. El problema es que tu conexión es limitada, y si compartes mucho, el ancho de banda se satura y no podrás usar otros servicios como mensajería instantánea, navegar por la web, etc.
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eMule te permite adaptar el ancho de banda a la conexión que tengas. Para ello deberás ir a Preferencias, Conexión y Asistente. Este asistente te permite limitar las conexiones simultáneas y elegir tu conexión.
Aunque la nomenclatura está algo desfasada, al lado indica los kbit/s. En caso que quieras finar la puntería, puedes elegir Personalizar y elegir los kbit/s que quieras.
3. Busca bien
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an importante es tener un buen servidor como encontrar lo que buscas. En ocasiones, el nombre del archivo es más que suficiente. Otras veces tendrás que filtrar el resultado por tipo de archivo, como audio, imagen de CD, programa o vídeo. Para ser más concreto, una tercera solución es limitar el tamaño del archivo, su disponibilidad, duración, etc.
Una vez aparezcan los resultados, eMule te permite ordenarlos. Los campos más recomendables son Disponibilidad y Fuentes completadas. Cuanto más alto sea el número de usuarios que disponen de ese archivo, antes lo tendrás a tu disposición. eMule resalta estos archivos con tonos azules. Huye de los resultados que no están completos al 100%. El mundo podría acabarse y la descarga no habría terminado aún.
4. Evita fakes
Una de las pegas de las redes eD2K es que no siempre el archivo que descargas corresponde a lo que quieres. En ocasiones, se trata de una película distinta a la que estabas descargando, o ni siquiera es el formato de fichero que querías.
Si bien a veces es algo molesto, otras veces puede ser incluso peligroso, pues el archivo trampa resulta estar infectado por un virus. Para resolver este problema, tendrás que acceder a la información del archivo.
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Al iniciar la descarga, haz clic derecho encima del archivo y escoge la opción Información. En la pestaña Nombre verás los nombres que les han puesto al mismo archivo diferentes usuarios. ¿Todos coinciden? Perfecto. ¿Alguno difiere del resto? Entonces has dado con un fake. Cancela la descarga y a seguir buscando.
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Abre los puertos a eMule para una mayor velocidad
Muchas veces eMule no rinde como nos gustaría simplemente por no tener el/los puertos correspondientes abiertos.
Abrir los puertos es un tema tabú para muchos usuarios inexpertos, que temen que el mundo se colapse sobre sí mismo si lo hacen mal, pero en el fondo no es tan complicado.
Al igual que sucede con las puertas (chiste malo, lo sé), para poder abrir un puerto, lo primero que se necesita es que esté cerrado. Si no reúnes esta característica (es decir, tus puertos ya están abiertos) entonces deberías plantearte si realmente te va a ser de alguna utilidad este texto...
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¿Qué son los puertos y para qué sirven?
Los puertos de un ordenador, o más concretamente, de una conexión/router, no son más que redirecciones que le indican a nuestro router hacia dónde debe redirigir un paquete según hacia qué puerto esté dirigido. Por ejemplo, si tenemos tres ordenadores conectados al mismo router, un programa que cree una conexión directa entre dos equipos (un ejemplo claro son los programas P2P, pero también lo son los juegos en línea si uno de los dos crea la partida) "hablará" con el router, y si este no está configurado para redirigir el paquete destinado a ese puerto al ordenador correspondiente (en el que se ha creado la partida del juego, por ejemplo), no funcionará.
Pasa exactamente igual en eMule, aunque en este caso, sí que sigue "funcionando". El entrecomillado viene dado porque, si tienes los puertos necesarios cerrados, los servidores te asignarán una ID baja y, suponiendo que aún así te dejen conectar, tu velocidad de descarga estará extremadamente limitada.
Si no estás seguro de si tienes los puertos abiertos o no, siempre puedes ir a la configuración de eMule, apartado Conexión y pulsar sobre Comprobar puertos.
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Conseguir la IP local
Un paso fundamental para abrir los puertos es obtener algo de información sobre el sistema. Lo primero: la IP local. Para ello no tenemos más que ir a Conexiones de red, en el Panel de Control de Windows, y hacer doble clic en la conexión de Internet (no confundir con los adaptadores 1394, que también aparecen ahí). En la pestaña Soporte aparecen unos datos tales que Dirección IP, Máscara de red y Puerta de enlace. Los anotaremos.
Necesitamos a su vez que dicha IP local sea fija (no confundir con la IP pública, que puede ser fija o no, según el proveedor), por lo que si nuestro router le está asignando distintas IP por DHCP, tendremos que deshabilitarlo. Para ello, siguiendo en Estado de la conexión, pulsamos sobre la pestaña General y después el botón Propiedades.
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En la lista buscamos el Protocolo TCP-IP y hacemos doble clic sobre él.
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quí deberás decirle a Windows que utilice tu configuración, y poner una dirección IP similar a la que tienes ahora (la que anotaste antes), cambiando sólo, si quieres, la última cifra. Los campos Máscara de red y Puerta de enlace debes ponerlos tal cual los copiaste.
Por ejemplo, si la IP que anotaste antes era 192.168.0.56, puedes poner esa misma o cualquiera que vaya desde 192.168.0.2 a 192.168.0.255.
Deberás rellenar también unas direcciones DNS, preferiblemente las de tu proveedor. Si no sabes cuáles son, puedes averiguar las que tienes en uso escribiendo "ipconfig /all" desde una ventana de MS-DOS, o preguntando al servicio técnico. En Internet puedes encontrar varias listas de servidores DNS españoles y de otros países. OpenDNS es otra alternativa.
Configurar emule
Ahora que tenemos la IP local estabilizada, ya podemos ponernos con lo importante, redirigir el puerto. ¿Pero cuál? Por defecto eMule utiliza el puerto 4662, pero eso no quiere decir que tengamos que usar obligatoriamente ese. De hecho, podemos poner cualquiera que nos venga en gana.
Así pues, el siguiente paso consiste en ir a la configuración de eMule, apartado Conexión, y poner los puertos TCP y UDP (éste no es obligatorio, y puede ser el mismo que en TCP) que queramos.
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Es necesario reiniciar eMule para que los cambios surtan efecto.
Redirigir los puertos
Tras esto, sólo falta decirle a nuestro router que las peticiones que le hagan por TCP y UDP a los puertos que hemos configurado, se redirijan a la IP local de nuestro ordenador. Existen infinidad de modelos de routers, por lo que es imposible dar una fórmula infalible y válida para todos ellos.
Antes de nada, hay que entrar en la configuración del router. Normalmente esto se consigue introduciendo la IP de la Puerta de enlace en el navegador, o accediendo mediante TELNET a la misma (ventana de MSDOS y después TELNET +"la ip"), aunque deberás mirar la documentación al respecto. Tras eso se te pedirá que introduzcas el usuario y la contraseña y, después, ya estarás dentro.
A partir de aquí, deberás buscar la redirección de puertos (en inglés "port forwarding" o "forwarding" a secas, también puede estar en el apartado NAT, Virtual Servers e incluso Firewall), que puede estar bien visible o bien tirando a escondido en las opciones avanzadas. Persevera y lo encontrarás.
El aspecto será algo similar a lo siguiente aunque, claro está, si no tienes ningún puerto configurado todavía, la lista será más corta.
![Imagen](http://imagenes.es.sftcdn.net/blog/es/2009/10/puertos.png)
Antes o después te toparás con unos recuadros de texto donde introducir el número de puerto que quieres abrir (quizá admita rangos) y si lo estás abriendo en TCP o UDP (si no se especifica suele ser en ambos a la vez) y, ¡lo más importante! a qué dirección local lo vas a redirigir. Ni qué decir tiene que aquí tendrás que poner esa IP local que te inventaste/copiaste tiempo atrás.
![Imagen](http://imagenes.es.sftcdn.net/blog/es/2009/10/addpuerto.png)
Una vez hayas terminado, graba los cambios, resetea el router (si fuera necesario) y vuelve a hacer la prueba desde eMule. Si todo ha ido bien, verás algo como esto, y tu mula será feliz.
Para este tema de los puertos, conexiones y routers hay una pàgina con muchos artìculos donde hallar nuestro router en concreto:
http://www.adslzone.net/index.php//
FUENTE: http://onsoftware.softonic.com/como-sac ... ho-a-emule
http://onsoftware.softonic.com/abrir-puertos-emule
Saludos